宫崎先生——有趣。所以风雅有很多个性鲜明的角色,我对他们都一视同仁。所以这将是一个艰难的决定。但如果让我选一个,那就是Boron,他非常善良,愿意为他的朋友做任何事情,而且他非常冷静和镇定。是的,我会扮演Boron。
马特——所以是万事通之类的东西。
Yoshi 和宫崎先生 – 看起来很有趣,我得查一下。
Yoshi – 所以我们到达的那天基本上就像寂静岭一样。烟雾很大,所以我们想匹兹堡总是这样吗?太疯狂了,然后第二天突然晴朗起来,所以我们看到了匹兹堡的真正美丽。这就像两种不同的经历。
以下是对 Cyberconnect2 团队的采访。除非另有说明,大部分回复均来自宫崎泰一郎先生,并由松原喜孝先生(Yoshi)翻译。
宫崎先生——目前没有什么特别的,因为我们刚刚认识他们,我们仍然需要相互了解。但我们在 Anthrocon 上受到了热烈的欢迎,并举办了一场关于 Fuga 的小组讨论。我们有超过 200 人参加了小组讨论!我们非常惊喜和兴奋地来到那里,并在同一个空间里分享我们对 kemono(毛茸茸)角色的热情。
马特 – 就像执行副总裁/首席财务官、该部门的执行副总裁或首席财务官一样。
Matt – 在 Fuga 之外,与火影忍者和其他项目相比,Fuga 的工作情况如何?
马特 – 处理加拿大野火产生的烟雾怎么样?
Matt – 既然你们都是电子游戏的粉丝,那么您喜欢的哪些电子游戏不是来自您公司的?
宫崎先生 – 是的,你可以这么说,除了实际制作游戏之外,我几乎做了所有事情。
马特 – 它被称为迪诺的名鸡。
耀西和宫崎先生——是吗?决不。
嗯,Fuga 确实为我们的员工提供了很多机会。如果您愿意的话,我们还希望在更灵活的基础上开发我们的自助出版作品,对于这些知识产权,我们还有另一个方面,即为我们的新员工提供更多的成长和学习机会,以便他们能够致力于自己的游戏。因此,现在的生产周期要小一些,大约为两年,然后规模会更小一些,有时会有 30 到 40 人参与其中。
宫崎先生——看起来真的不错。这个地方叫什么?
Iribe 先生 – 我也是在阅读和观看《火影忍者》的过程中长大的,所以它对我来说也有一个特殊的地位,在加入公司之前我曾经玩过 Cyberconnect2 的视频游戏。所以这对我来说更特别。这是我加入 Cyberconnect2 的部分原因。所以,是的,《火影忍者》必须是其中之一,当然,选择一个系列并不是一件容易的事。但是,是的,这只是为了采访。如果我们必须选择一个,那一定是《火影忍者》。
宫崎先生——我认为这是一个非常戏剧性和情节驱动的故事。故事从这个小村庄开始,每个人都过着平静的生活。然后有一天,突然,一个敌国入侵了村庄并绑架了许多村民。故事围绕灾后留在村里的 12 名儿童展开。他们所有人都失去了在袭击中被抓获的朋友或家人,他们必须去营救他们。
马特-我们将讨论动漫博览会方面,但是你在动漫博览会上的接待情况如何?喜欢到处走走看看一切吗?你有什么想法?
马特 – 我的大脑与阿凡达最后的气宗有关是不是很糟糕?
马特 – 您想与哪一家特许经营公司合作?
《风雅:钢铁之旋律 2》于 2022 年 5 月在 PC(通过 Steam 和 Epic Games Store)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 上发布。
Matt – 所以既然《Fuga: Melodies of Steel》处于这种自己的宇宙中,并且构建了自己的故事,那么就说你应该有一个 DLC。您希望在其他系列中扮演哪些角色?如果你们能够合作的话。
因此,从这个意义上说,我们感觉我们有巨大的潜力来更深入、更深入地了解社区,这样我们也许就能在未来获得一些很好的合作机会。因此,除了 AX 和 PAX West 等大会之外,Anthrocon 将是我们未来非常有兴趣参加的活动。
宫崎先生——哦,听起来不错。艺术风格和一切我认为都很好。同样是在上周,我们在匹兹堡参加 Anthrocon,我们有很多机会探索和发现新的特许经营权并结识一些人。因此,我脑海中浮现的想法是,如果有机会与我们刚刚遇到的新特许经营商之一合作,那将是令人兴奋的。
马特 – 对于视频游戏来说,我想说这仍然是相当大的,尽管我想说它是中等大小的。
宫崎先生——是的,我经常来这里,而且有很多我个人最喜欢的地方。我去过圣莫尼卡和比佛利山庄,就像你知道那些著名的地方一样,但最重要的是,我个人最喜欢的是 In-and-Out Burger,因为他们在日本没有一席之地,所以这只是我的一件事就可以到达这里。
马特 – 你听说过 Baby Metal 乐队吗?
当然,这对于我们正在开发的其他特许经营权来说也是一样的。当我们制作系列视频游戏改编作品时,我们确保只选择那些我们想要制作且热衷于制作视频游戏的作品,《鬼灭之刃》、《龙珠》和《Jojo的奇妙冒险》也是如此;它们就像是我们有幸参与制作的超级特别的作品,因此从这个意义上来说它们都同样特别。当然,还有许多其他类型的游戏可供我们个人粉丝使用。
宫崎先生 – 我本身并没有任何具体的头衔,但我们对 Fuga 非常热衷的两件事是,它是一个 kemono 特许经营权(毛茸茸的头衔),它有一个建立了自己的宇宙,并且拥有自己的粉丝群。我们希望继续珍惜和尊重宇宙和粉丝群。
马特 – 我问只是因为我来自匹兹堡。
宫崎先生 – 当然,我玩了很多各种各样的游戏。但如果我必须从我最近的游戏中挑选一个,我想到的两个是《塞尔达传说:王国之泪》和《最终幻想16》。你知道,它们是最近刚刚推出的大作。当然,我们也关注《龙珠》系列,我喜欢玩《Xenoverse》。因此,还有很多其他游戏提出了独特的挑战以及游戏设计和艺术风格,我们作为游戏开发者也可以从中学习。
马特 – 硼是什么样的?
Matt – 这是您第二次参加还是已经参加过多次动漫博览会?
他们在附近的废墟中发现了一辆神秘的坦克,并决定登上它去营救他们的亲人。坦克里充满了等待孩子们去发现的谜团,其中一些会带来残酷的后果。整个游戏听起来有点激烈,就像一场战争游戏。但从本质上讲,我们希望《Fuga》是一个关于友谊和孩子们彼此之间形成的珍贵纽带的故事。当然,他们必须克服很多悲剧,经历很多痛苦和磨难,但也有很多惊喜和幸福的时刻。至于到底是什么,希望大家在享受《Fuga》的游戏过程中自己去发现!
至于艺术风格,我想说两者可能因为单元格阴影而相似,但我们使用了自己的风格化艺术,我觉得这是非常独特的。我们确实付出了努力来建立这个宇宙。所以这个场景非常战乱。是的。我想你可能会说在这个意义上也有相似之处。
Matt – 我认为你指的第一个开发商是 Mega Cat Studios。他们推出了一款名为 WrestleQuest 的游戏。你喜欢摔跤吗?
马特-这里曾经有一家汉堡连锁店叫Fat Burger,虽然不太健康,但味道很好。
马特 – 我相信那是熏牛肉。熏牛肉配碎牛肉、培根、切达干酪和炸薯条。
马特 – 所以我没有玩过风雅系列。对于那些没有玩过的人?你会如何向其他人介绍/描述它?
宫崎先生 – 我是 CyberConnect2 大部分项目的创意制作人,所以不仅是 Fuga,我还负责管理项目、项目预算和进度。
宫崎先生——哦,太棒了,我以前从未见过这个。上面的是熏肉吗?
宫崎先生——总的来说,我喜欢运动。听起来真的很有趣。这是他们制作的游戏吗?
宫崎先生——你知道,伟大的作品有很多,很难只选一款。但如果我要的话,那一定是《火影忍者》,因为我们在这个系列上工作了很长时间。我们一起成长,一起走过很多路。作为游戏开发者,我们一遍又一遍地观看和阅读漫画和动画。所以这基本上是我们根深蒂固的,从这个意义上说,我们必须一起分享这么多时间,这真的非常有意义和特别。所以从这个意义上说,这是非常特别的,我自己作为粉丝非常喜欢它,也非常喜欢这个系列。
马特 – 距离会议中心几个街区有一个地方叫迪诺鸡和汉堡(迪诺著名的鸡)。
Yoshi 和 Taichiro Miyazaki 先生 – 我们实际上查过这个并想去,但我们没有机会。如果我们明年真的能去匹兹堡参加 Anthrocon,我们可能会尝试一下。
宫崎先生和耀西——我喜欢那些当地的推荐。你是这附近的吗?
您可能知道,上周是 7 月 4 日。除了 7 月 4 日之外,7 月 4 日还是 2023 年动漫博览会的最后一天。虽然我们对该活动的全面报道尚未完成,但我们认为应该与您分享我们在大会期间进行的一次相当特别的采访。
马特 – 很多人去匹兹堡时都会去一个叫皮尔曼蒂斯的地方。这是一家三明治店,他们的三明治上有薯条和凉拌卷心菜。
马特 – 是的,这是他们的个人项目。这是一款摔跤日式角色扮演游戏。
宫崎先生:现在,我们刚刚在五月份发布了《风雅2》,所以我们主要关注的是销售情况。我们将观察粉丝对此有何反应。我们确实有兴趣开发 Fuga 3,具体取决于玩家的反应。
宫崎先生和耀西 – 迪诺著名的鸡。它出名是有原因的。我们打算明天就去。
马特 – 本身是什么特许经营权?
正如你所看到的,他有一颗博大的心,所以我可能会扮演这个人,就像我要在大会上展示小组一样。
马特-我以前住在这里,但这是他们的薯条(DUI Fries)。
无论我们决定与什么游戏或特许经营权合作,如果我们将来要这样做,该决定必须基于以下两个原则:合作将匹配或增强 Fuga 的宇宙,并且它将呈现为我们的粉丝群探索更多可能性提供了独特的机会。无论我们决定呈现什么,他们都将是享受它的人,所以如果我们要与另一个游戏合作,这将是我们最重要的想法之一。
宫崎先生 – 我经常来这里参加 AX,但为了展示小组,这可能是我第三次参加 AX。
宫崎先生-是的,到目前为止一切都很棒。我们上次来这里是在 2019 年大流行之前,上次我们在这里有幸展示我们的 Fuga:钢铁旋律小组。我们还与一些媒体人士进行了交谈,所以很高兴能回来,这真是太棒了。我们知道我们在北美有很多粉丝,所以很荣幸能够在这里亲自见到这些人,听到他们对我们共同分享的日本动漫和漫画的热情,并得到他们的反馈或他们对我们游戏的看法。所以我们来到这里真的很有意义并且很感激
宫崎先生 – 我可以在这里看出的一个明显对比是制作规模,我们致力于今年在 AX 上发布的《火影忍者终极忍者风暴连接》,或者其他游戏,如《鬼灭之刃》或《龙珠 Z 卡卡罗特》,这些都是 3A 和值得信赖的游戏我们制作的IP大约需要三到五年的时间,并且涉及更大规模的制作团队,有时从100人到200人。
Matt – 所以我最初打开 wiki 是为了提醒我 Fuga 是什么。从您的角度来看,显然每个人都有不同的角色,因此该项目的工作情况如何?
宫崎先生——啊,好油腻。几年前当它还存在的时候你就应该告诉我。
宫崎先生——绝对如此。
Taichiro Miyazaki 先生和 CyberConnect2 团队在 Anime Expo 举办了一场《风雅:钢铁之旋律 2》小组讨论会。在本次采访中,松原喜孝先生(Yoshi)翻译了宫崎先生和入部先生的回答。
宫崎先生——《风雅》的故事情节非常引人入胜,情节让你保持警惕,其中一个主题就是复仇,因为孩子们必须奋起反抗,夺回被夺走的一切。至于游戏的类型,我们认为它是一款戏剧性的模拟角色扮演游戏。所以游戏玩法中有很多战术,但它也有一个角色扮演系统,你可以在其中参与角色的成长。
Yoshi – 在三明治上,一体化包装?
宫崎先生-是的。我们不是一家庞大的公司,我们拥有大约 250 名员工。基本上,我什么都做。
Matt – 有 Fuga 3 的计划吗?
马特 – 我认为它仍然在这里,但不在附近。你喜欢炸薯条吗?
在Anime Expo 2023期间,我们采访了CyberConnect2的执行副总裁宫崎泰一郎先生;会议期间,我们还与公关部部长入部晴彦和助理制作经理松原喜孝就动漫、美食和电子游戏进行了交谈。
马特 – 在洛杉矶你最喜欢去哪里吃东西?
Matt – 如果您要参加像 Anime Expo 甚至 PAX West 这样的会议,您会打扮成《风雅:钢铁的旋律》中的哪个角色?
Matt – 作为动漫迷,你最喜欢什么? (询问整个小组。)
宫崎先生——再说一次,有很多角色我很难选择,但这只是我的假设。就像,如果我要在小组中进行展示,那么显然我想将自己呈现为一个善良、冷静、愿意为朋友和家人做任何事情的人,这是硼的特征。他在美国很受欢迎。他在美国会有很多粉丝,所以扮演他会非常好,而且,这个游戏有很多残酷的战争情节,但在它的背后确实有一个很好的友谊或同志情谊的概念,而且孩子们在这些战斗中建立这些纽带,这会带来很多困境。
马特-匹兹堡在工业部分期间情况很糟糕,但是一旦钢铁部分从市中心搬到郊区,情况就变得晴朗了。既然这是您第一次来匹兹堡,您有什么尝试?
马特 – 我立刻想到的是《海贼王》中的乔巴,他穿着和服,穿着和服。
宫崎先生 – 所以我要首先声明我们是日本漫画和动漫的粉丝。我们自己也是粉丝,我们对他们在动漫博览会上所做的事情充满热情。与此同时,我们的生产线现在确实非常繁忙。因此,我们的主要责任是致力于我们已有的业务。所以,是的,也不是,我们会的。我们非常感兴趣,但没有我们感兴趣的特定标题或特许经营系列。目前,我们当前的回应承诺是致力于我们当前的项目。
宫崎先生——当然可以。
Yoshi – 宫崎泰一郎先生无法到达匹兹堡,只有我和入部先生。所以我们只在那里呆了2天。我们没有太多时间去探索它,但我们必须尝试不同的食物。我们从 Proper Brick Oven and Tap Room 吃了一份黑色和金色披萨。另一个是McCormick and Schmick's Seafood and Steak;他们有一种疯狂的甜点,叫做“巧克力桶”。
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