总的来说,这是一种非凡的 3A 体验,即使是在启动 PlayStation 5 后立即开始游戏,也能以最短的加载时间实现稳定的游戏体验。当事情节奏太快时,战斗镜头有时会变得笨拙,但我们相信这将在未来的补丁中得到解决。
与之前的英雄相比,克莱夫很像《最终幻想IV》中的塞西尔·哈维,因为两位主角在他们的探索之初都寻求救赎。克莱夫和塞西尔都知道他们在各自王国中的角色,也知道他们需要做什么来平衡自己内心的黑暗。
克莱夫是战斗中唯一可玩的角色,玩家可以向他值得信赖的狗狗托加尔发出命令。不过,如果玩家也可以向吉尔或希德发出命令,那就太好了。但就目前而言,它的功能与《尼尔:机械纪元》处理党员的方式非常相似。
这需要几个小时,但深入这款游戏的玩家很快就会发现自己沉浸在一种新的《最终幻想》中,这款游戏吸收了现代西方角色扮演游戏的最佳元素,同时添加了我们都知道的史克威尔艾尼克斯的润色。爱。
西德是演员阵容中的佼佼者,与他的前辈相比,他是一个快乐且鼓舞人心的人物。他是克莱夫需要的导师人物,他与贝内迪克塔等对手的关系为《最终幻想 16》的角色动态增添了另一个维度。
就像塞西尔和他最终的妻子罗莎一样,克莱夫也得到了吉尔的大力支持,因为她在整个冒险过程中一直陪伴着他。吉尔和罗莎都为主要英雄提供安慰和建议,同时本身也是引人注目和有能力的英雄。
游戏主角克莱夫·罗斯菲尔德 (Clive Rosfield) 在众多盟友的帮助下,经历了艰辛的旅程,在身体和情感上都经历了显着的成长。 《最终幻想 16》在系列中脱颖而出,因为它投入了充足的时间来发展主角,这在该系列中是罕见的。
另一方面,敌对的统治者也开始发挥作用,像嘉鲁达和泰坦这样的怪物是克莱夫在寻求夺回家园的过程中必须应对的怪兽战斗之一。
那么,《》的下一步是什么?人们确实想知道史克威尔艾尼克斯今后将如何开发这个系列。除了出色的 New Game Plus 之外,DLC 和潜在的续作还能做些什么呢?我们迫不及待地想知道。
这让克莱夫走上了一条与雷神拉穆的主宰者希德交织在一起的道路,并与他儿时的朋友吉尔重聚,吉尔也成为了冰雪女王湿婆的主宰者。显然,这个故事主要围绕这些人展开,他们成为了该系列标志性召唤怪物的强大持有者。
这根本不是一件坏事,因为它在各个方面提供了更有凝聚力和更集中的体验。但有些欠缺的是,有些故事是如何被玩家遗漏的,尤其是主角在故事时间跳跃中经历的事情。
很难在不沉迷于完整剧透的情况下谈论《最终幻想 16》,但要知道,这款游戏非常善于将玩家带入令人难以置信的情感和奇迹水平,但代价是专门的开放世界和更线性的关卡——到级别的进展风格。
说实话,《最终幻想13》和《15》的成长烦恼在这里得到了纠正,以前半生不熟的不同想法现在在《最终幻想16》中得到了充分的实现,并且一路上还有更多惊喜。
《最终幻想 16》满足了粉丝们的一切需求,甚至更多,这是一款必须充分体验才能享受的游戏。让我们来看看《最终幻想 16》的哪些做法是正确的,哪些地方是错误的,以及它如何向前作致敬。
《鬼泣 V》的幕后主脑将他的能力借给了《》,人们肯定会在这款游戏的战斗中度过一段有趣的时光。正如我们在演示中所说,战斗节奏很快,并在整个游戏中为玩家提供了大量的选择。
《最终幻想 16》的出色之处在于它的快速事件,这些事件发生得非常顺利,根本不会让玩家脱离行动。这也延伸到了大规模的 Eikon 战斗中,这些怪兽摔跤比赛变成了纯粹的奇观,而玩家实际上拥有主动控制权。
《最终幻想 16》真正确保的是玩家始终了解游戏的进展。活跃时间传说功能让玩家可以在过场动画中暂停,让他们能够跟踪每个给定场景中的人物和发生的事情。
在重新整理了前 15 款《最终幻想》游戏之后,是时候应对今年最受期待的日式角色扮演游戏《》了。在最初的两个小时演示之后,我们担心这款游戏更像是《权力的游戏》而不是《最终幻想》。
混合和匹配能力将成为玩家的第二天性,因为他们会找到方法来震慑敌人以获得最大伤害。装备管理是玩家不用操心的事情,好的武器和配件几乎都是送给玩家的。
游戏从演示结束的地方开始,年轻的克莱夫·罗斯菲尔德目睹了他的兄弟约书亚,凤凰城的统治者,被邪恶的艾肯·伊夫利特夺走。然后影片快进 13 年,将克莱夫描绘成一位经验丰富的战士,充满了经验和幻灭。
凭借其受《权力的游戏》启发的世界,《最终幻想 16》面临着成为普通黑暗幻想的风险。我们很高兴地向您报告,虽然《最终幻想 16》是该系列中最具中世纪风格的奇幻作品,但它的世界和美学更符合史克威尔艾尼克斯的其他奇幻作品,例如《八方旅人 II》、《三角策略》和《The DioField Chronicles》。
留言