自己与怪物战斗也是一种享受。每个怪物对每次攻击都有非常明显的指示,这意味着您可以在取得胜利时学习模式。一遍又一遍地与他们战斗很有趣。我花了几个小时简单地与 Gritdog 战斗,因为我知道它的模式是一门科学。这使得试图在不被击中或不使用任何治疗水的情况下通过它成为我自己要克服的挑战。
在我玩游戏期间,我个人选择的武器是弓。我尝试了每一种武器,并享受了很多。值得一提的是 Karakuri Staff 和 Grip Claw,这是另外两种非常有趣的武器。但是弓的循环发射大量小箭以造成切屑伤害,然后发射一支带电的箭来引爆这些箭并造成巨大的溅射伤害,这令人难以置信地令人满意。我真的无法夸大用一支箭造成那么多伤害的感觉是多么令人兴奋。它使游戏玩法令人着迷。弓还有另一个怪癖,那就是在射击模式下的独特闪避。它将你的闪避变成一个很酷的侧步,这样做也很有趣。
除了 Karakuri 的死亡搁浅风格,将常规的 Spring Karakuri 放置在 Boss 竞技场中作为最佳避免攻击的方式也是明智之举。这些也在狩猎之间持续存在,这意味着您可以最佳地规划老板竞技场,以确保您在任何给定时间附近始终有一个 Spring Karakuri。
总而言之,Wild Hearts 是一个绝佳的时机。凭借有趣的游戏玩法和有趣的狩猎怪物,这是一款值得花费数小时的游戏。虽然我个人对 PC 上的性能没有任何问题,但这对很多人来说都是一个问题。因此,在购买之前做一些研究,看看它是否适合您。我们只能希望通过发布后的更新,Wild Hearts 从这里变得更好。
该游戏的主要吸引力之一是在该类型中添加了 Karakuri 机制。如果您不知道,Omega Force 本质上是添加了一个建筑元素来进行战斗。这个机制贯穿整个游戏及其世界,你也可以用它来穿越悬崖、穿越峡谷等等。这个机制令人印象深刻地很好地实现了。建造箱子爬上去然后跳下来攻击,同时造成巨大的伤害,永远不会过时。您还可以在战斗之外使用这些板条箱来增加高度以爬上墙壁。滑翔机也是非常有用的穿越工具。
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然而,一次怪物狩猎难倒了我,因为野兽一击就杀死了我的角色。快进到三个小时后,我出去了,确定了我需要猎杀哪些怪物来提高我的统计数据,这样做了,升级了我的盔甲并回到了最初的战斗中,最后陶醉在我的胜利中。在许多数字上升的游戏中,差异可以忽略不计。在 Wild Hearts 中,每次我制作一件新盔甲时,我都觉得自己受到的伤害更少了。当我对武器树进行新的升级时,我可以看到我的伤害数字越来越有意义。
Dragon Karakuri 是 Wild Hearts 中一个非常有趣的系统,它们与地图本身交织在一起。您如何放置 Dragon Karakuri 取决于您觉醒和增强的 Dragon Pits 的数量。更大的 Dragon Pits 会引导您在地图周围放置更多的 Dragon Karakuri。放置在地图周围的 Dragon Karakuri 将它们留在狩猎之间。一些常规的 Karakuri 也是如此,它会导致类似死亡搁浅的吸引力来优化您的区域。你需要考虑一下你的穿越龙卡拉库里的位置,以确保你能尽快回到狩猎中。
到目前为止所提到的一切都导致 Wild Hearts 拥有我在狩猎游戏中玩过的最强大的动作游戏核心之一。本已令人兴奋的游戏玩法与 Karakuri 系统的结合使 Wild Hearts 成为我非常喜欢玩的游戏。
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Wild Hearts 模仿了 Capcom 的怪物狩猎系列,并且在引入增强该类型的新元素的同时做得很好。
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Wild Hearts 不一定有一个精彩的故事,但它足够有趣,可以让您完成动作。这得益于我喜欢与之共度时光的一群可爱的角色。演员阵容将情节从一个带有一些很酷想法的基本故事提升为一段愉快的时光,我可以说这是游戏的重要组成部分。 Azuma 也感觉很充实,随着故事的进展,我有兴趣更多地了解这个世界及其运作方式。
您可以召唤的 Dragon Karakuri 的数量绝对是巨大的;技能树感觉它可以随着你可以解锁的新技能的数量而永远持续下去。使用此技能树还有其他好处,例如加强和改进您解锁的其他 Dragon Karakuri,或者增加您在任何给定时间可以携带的治疗水量。

狂野之心的骨头,真的很壮观。它带来了动作游戏玩法和血统,感觉与该类型的其他 Koei Tecmo 游戏一样令人愉悦,这确实有助于提升游戏玩法。
如果可以的话,合作游戏是玩 Wild Hearts 的方式。 Wild Hearts 中的合作是无缝的,这是我个人在合作游戏中所珍视的。它还增加了复活机制,这意味着你可以在战斗中复活,并且如果你和你的朋友保持相互复活,理论上就不会输掉战斗。然而,这相对很难做到,因为你被击倒的次数越多,复活窗口就会越短,但它通常会让战斗变得更容易一些。
这甚至没有提到 Karakuri 系统的另一面,即 Dragon Karakuri。 Dragon Karakuri 在 Wild Hearts 中作为一种生活品质物品。您还可以通过菜单中的技能树解锁更多内容。您可以建造能够捕鱼、开采矿石的滑索,甚至是滑索或 Wind Vortex 等基于遍历的滑索。

一段时间以来,怪物狩猎类型有点像单人秀。近年来有人试图夺取王位,但没有什么能真正接近于从 Capcom 和 Monster Hunter 手中夺走任何动力。 Wild Hearts 的目标是成为第一个让 Capcom 变得有点火爆的游戏。
这促使我寻找地点并将营地和飞藤安置在最佳位置。 Fuyufusagi Fort中有一个营地,可以让您以较低的成本放置Dragon Karakuri。该区域位于建筑物的顶部,我的第一直觉是爬到屋顶并在每一侧放置一个飞行藤蔓。这确保我可以尽快从那个营地到达我需要的任何地方。
拥有 Koei Tecmo 和 Omega Force 血统的 Wild Hearts 突然出现。后者以 Warriors 系列及其衍生产品以及另一款怪物狩猎游戏:Toukiden 等系列而闻名。从外部角度来看,《狂野之心》的有趣之处在于其发行商是 EA Originals 旗下的 Electronic Arts,多年来一直在推出一些好东西。狂野之心也不例外。
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Wild Hearts 的核心是一款怪物猎人风格的游戏。你与大大小小的怪物战斗,回到营地,打造新的物品、武器和盔甲,然后回去猎杀更多的怪物。冲洗,重复。 Wild Hearts 擅长此循环。你从外出和做卑微的狩猎任务中获得的回报是令人满意的,并且进展曲线始终保持吸引力。虽然奖励主要反馈到狩猎和升级的循环中,但这种进步是显而易见的。
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